/ Life at SC5

Ideasta peliksi 48 tunnissa

Global Game Jam on maailmanlaajuinen pelinkehitystapahtuma, jossa pelinkehittäjät tai siitä kiinnostuneet henkilöt kokoontuvat ympäri maailmaa viikonlopun ajaksi jammailemaan tavoitteenaan luoda peli 48 tunnissa. Peli voi olla kaikkea lauta- ja korttipeleistä digitaalisiin toteutuksiin, joista viimeinen on kuitenkin selvästi suosituin. Vuoden 2017 tapahtuma järjestettiin 20.-22.1.

Finnish Game Jam on osa Global Game Jam -tapahtumaa ja se on järjestetty Suomessa vuodesta 2010 lähtien. Tänä vuonna SC5 toimi pääsponsorina Jyväskylän paikallistapahtumassa, jonka järjestämisestä vastasi Peliosuuskunta Expa. Sponsoroinnin lisäksi halusimme itsekin osallistua sosiaaliseen ja innovatiiviseen pelitapahtumaan, joten kokosimme oman tiimimme. Tämä blogikirjoitus on lyhyt kuvaus tiimin vaiheista viikonlopun aikana.

SC5n-tiimi-finnish-game-jamissa

Perjantai

Aihe julkaistiin tasan klo 17 keynote -tervehdyksen saattelemana. Tänä vuonna aiheena oli ‘Waves’. Tässä vaiheessa muodostettiin myös pelitiimit. Tapahtuman yksi tavoite on pelinkehityksen ohella verkostoitua ja pitää hauskaa, jolloin osa muodosti tiimin paikan päällä matchmaking -henkeen tarjonnan ja tarpeen mukaan. Osa porukasta tuli paikalle valmiin tiimin kanssa.

Mietimme kaikkia vaihtoehtoja lautapeleistä ääniaaltotunnistukseen ja aloimme yhdistellä eri ideoista vinkeää kokonaisuutta. Lähtökohtana oli, että halusimme tehdä jotain hauskaa, toimivaa ja ehkä vähän outoa. Jotain meidän näköistä. Toteutusteknologiaksi valikoitui JavaScript -pohjainen Phaser, jonka SC5 on todennut teknologiana toimivaksi Veikkaukselle tekemissään nettiarvoissa, kuten Mayan Aarre ja Roboom. Tiimin kokemus Phaserin käytöstä entuudestaan oli hyvin rajallinen, mutta se sopi hyvin Game Jam -tapahtuman tavoitteiseen: Opi jotain uutta.

Lauantai

Lauantaina aloitimme kartoittamaan pelin ideaa tarkemmin istumalla saman pöydän ääreen. Perjantain ideoinneissa pyörivät vahvasti mukana astronautit ja vedenalaiset kalaseikkailut. Löimme nämä yhteen, ja syntyi ajatus avaruudesta mereen pudonneesta astronautista, joka kerää happikuplia vedestä selviytyäkseen mahdollisimman pitkään.

Vauhti kiihtyi iltaa kohden, ja tiimi pelasi hyvin ja sujuvasti yhteen. Jatkuvan kommunikoinnin tärkeys korostui voimakkaasti aikataulun ollessa tiukka, ja tehtäviä jaettiin lennossa sitä mukaan kun taskit valmistuivat. Tiimi jaksoi työstää visiotaan aamun pikkutunneille asti, vaihtaen aika-ajoin mielipiteitä ja kehitysideoita työversioista. Tässä vaiheessa perustoiminnallisuus alkoi olla kasassa ja siihen pystyttiin alkaa tuottamaan animoitua sisältöä, puuttuvia elementtejä ja ääniä.

Sunnuntai

Hyvästä vauhdista huolimatta tekemistä riitti aina viimeisille minuuteille asti. Vaikka peli oli toiminnallisuutensa puolesta jo pelattavissa lauantain rupeaman jäljiltä, oli tehtävälistalla vielä paljon korjattavaa ja paranneltavaa. Käyttöliittymäelementit, logo sekä grafiikoiden hienosäätö, graafisten elementtien käyttöönotto ja pisteidenlaskutoiminto vaativat vielä työstämistä. Loppuaika käytettiin yhdessä viilailuun, introvideon työstämiseen, sekä gameplay-demon valmisteluun. Klo 15:00 aikaraja tuli lopulta vastaan yllättävän nopeasti.

“The jam is almost over! Feature freeze at 15:00 and uploads need to be finished at 17:00 latest! Don’t forget to create a gameplay video! Super duper important!!”

Osallistujia pelkästään Suomen aikavyöhykkeessä oli satoja, jonka vuoksi Global Game Jam -sivusto ruuhkaantui jättöhetken lähestyessä. Saimme lopulta työmme lähetettyä, jonka jälkeen oli esittelytilaisuuden vuoro!

Game Jam -tapahtuma oli kokemuksena ennen kaikkea positiivinen ja innostava. Lyhyt toteutusaika toi tekemiseen mukavasti intensiteettiä, mutta tunnelma pysyi koko ajan leppoisana. Olemme myös jatkossa erittäin mielellämme mukana niin osallistumassa, kuin sponsoroimassakin tämän kaltaisia tapahtumia.

Sub Current 5 -nimistä peliämme pääset pelaamaan täältä: https://game.sc5.io/

Muut Jyväskylän Global Game Jamin tuotokset löytyvät täältä: http://globalgamejam.org/2017/jam-sites/jyvaskyla/games

Learn with us, join us!